会社概要

COMPANY

原体験を原動力として、
人の幸福を追求し続ける

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PHILOSOPHY私たちの企業理念

原体験を原動力として、
人の幸福を追求し続ける

ひとりひとりの人生には、彼らだけが知っている原体験があります。
そしてそれは、彼らが生きるための原動力になります。
私たちは、彼らの原体験からくる原動力を幸福へと導き、
世の中の感情と変化に貢献する仕事を追求します。

VALUE私たちが大切にしているもの

凝り固まった価値観を捨て、
つねに想像力を働かせる。

飽きることのない探究心と克己心を持ち、
臆することなく挑戦し続ける。
どんな窮地に遭遇しようとも、冷静さを捨てず、
どんな賞賛に遭遇しようとも、感謝を忘れず、
つねに想像力を働かせ、信頼という財産にこだわる。
ルールなんて存在しない自由な場所。
そこから、輝かしい価値が生まれると信じて。

CORPOLATE COLOR 私たちの色

01|始まりの色(明)

地に足をつけて、力強く生きていくための原動力をあらわす

02|目ざめの色(炎)

自己犠牲も厭わず、自らを奮い立たせる精神力をあらわす

03|繋がりの色(血)

家族のような結束力で、脈々と受け継がれる遺伝子をあらわす

COMPANY PROFILE会社概要

会社名
バトルクライ株式会社
設立
2022年4月5日
資本金
500万円
役員
代表取締役社長 清水 浩気
従業員数
10名
電話番号
06-6625-5063
アドレス
info@battlecry.co.jp
事務所
〒545-0052
大阪市阿倍野区阿倍野筋1-1-43 あべのハルカス31F

SERVICE PROFILE事業概要

事業内容
デジタルマーケティング事業
デジタルマーケティングサービス「GIGABRAND」の運営
プロモーションサービス「キリヌキブースト」の運営
採用ブランディングサービス「&VISION」の運営
SNS運用サービス「BUNSHIN」の運営
販売・集客戦略の企画立案、ブランドコンセプトの設計
UI/UXデザインの設計、SNSを活用したプロモーション
メディア開発・運営事業
オウンドメディア「BATTLECRY MEDIA」の運営
コンテンツマーケティングサービス「ZMEDIA」の運営
WEBデザイン、メディアシステム開発
コンテンツの戦略立案と運営代行
アフィリエイト広告事業
リスティング広告とディスプレイ広告の分析・企画・運用
人材関連事業
非大卒向けキャリア支援サービス「カブキモノ」の運営

事業内容

デジタルマーケティング事業

デジタルマーケティングサービス「GIGABRAND」の運営
プロモーションサービス「キリヌキブースト」の運営
採用ブランディングサービス「&VISION」の運営
SNS運用サービス「BUNSHIN」の運営
販売・集客戦略の企画立案、ブランドコンセプトの設計
UI/UXデザインの設計、SNSを活用したプロモーション

メディア開発・運営事業

オウンドメディア「BATTLECRY MEDIA」の運営
コンテンツマーケティングサービス「ZMEDIA」の運営
WEBデザイン、メディアシステム開発
コンテンツの戦略立案と運営代行

アフィリエイト広告事業

リスティング広告とディスプレイ広告の分析・企画・運用

人材関連事業

非大卒向けキャリア支援サービス「カブキモノ」の運営

ACCESS MAP

事業所情報

最高経営責任者 CEO

YUKI NAKADA

大阪府大阪市出身。1996年生まれ。同志社大学文学部入学後、在学中に営業代行会社を起業。大学卒業と同時に、人材・広告領域で、Z世代の集客に特化したデジタルマーケティング事業を立ち上げる。
2022年にバトルクライ株式会社を設立し、現在に至る。

失敗を賞賛できる
社会の実現に向けて

自分自身だけが、失敗を非難すればいい。
大学在学中に起業をして、目も当てられないような失敗を経験しました。 ネットでもリアルでも、嫌というほどに扱き下ろされ、失敗に対するこの国の脅威を痛いくらいに知りました。 そういう世の中だから、Z世代は失敗に戦慄とし、子どもの頃には勇敢だった挑戦心に蓋をしてしまっています。

評論家になるな、
執筆家であれ。

だからこそ、現代日本で抱えている問題である、人口減少も貧富格差も自殺も、未だ解決の糸口すら掴めていません。
失敗をなくすことはできませんが、失敗しない人を少しでも増やすための情報を提供することはできます。 さらに、失敗を賞賛できる社会を目指すこともできます。私たちだけは、世界でもっとも失敗に優しい会社であり続けますから。

代表取締役社長

Hiroki Shimizu

1990年生まれ。大阪府大阪市出身。大阪府立天王寺高等学校卒業後、エンジニアとしてキャリアをスタート。ソフトウェアの設計・開発に4年携わったのちに、情報通信業界で起業。
2022年にバトルクライ株式会社を設立し、現在に至る。

原体験をビジョンに。
熱く生きる人を増やしたい。

会社員と経営者。そのどちらも経験したからこそわかります。原体験からくるビジョンこそ、熱く生きる原動力になると。
若いころは利益や損得を追うばかりで、そこに感情はありませんでした。その先に残ったものは、結果と経験だけ。血と魂がまるで通っていないのです。

心が震えるような
仕事をすれば、利益なんて
後からついてくる。

現代の若者は、なんとなく仕事をしている人が多いように感じます。無機質な仕事を続けていては、振り返ったときに何も残りません。
ですから、彼らが原体験を培う機会を、私たちが創ります。ワクワクできる仕事をしましょう。

採用について

RECRUIT

狂ったことを、
狂ったようにやる